Майнкрафт 1.20.2 обновление! 23w31a | Новая торговля с Жителями | Майнкрафт Открытия

  Рет қаралды 413,194

Nerkin

Nerkin

Күн бұрын

Сегодня мы посмотрим на снапшот 23w31a - который относит нас к обновлению Minecraft 1.20.2 "Тропы и сказки" или же "Trails & Tales". В этом снапшоте изменили торговлю с жителями, точнее с библиотекарями, а также изменили торговлю со Странствующим торговцем. Смотрите новый ролик с темы Майнкрафт Открытия.
👊 Заходи в Телеграм: t.me/nerkinboat
Стать спонсором: / @nerkin
Инстаграм: / _nerkin
Дискорд: / discord
Реклама / Сотрудничество: nerkinfeed@gmail.com
Написать мне (предложить идею): nerkinhelp@gmail.com
Оставить свой отзыв про обновление разработчикам:
aka.ms/VillagerTradingFeedback
aka.ms/OreDistributionFeedback
🎬 Плейлист "Майнкрафт 1.20 - Обновление" - • Майнкрафт 1.20 - обнов...
Тайм-коды (Для Вашего Удобства):
00:00 Начало обзора снапшота 23w31a
00:29 Изменения в торговле с Крестьянами
02:02 Исправлена бесконечная скидка от Крестьян
02:44 Как и где заполучить новые зачарованные книги?
02:49 Книги в биоме Пустыни
02:59 Книги в биоме Джунглей
03:19 Книги в биоме Равнин
03:30 Книги в биоме Саванны
03:47 Книги в снежных биомах
03:59 Книги в биоме Болот
04:14 Книги в биоме Тайги
04:24 Странные особенности книг
04:52 Оставьте свой Фидбек
05:07 Новые сделки Странствующего торговца
06:33 Распределение алмазной руды
06:49 Блоки барьеров
07:02 История команд
07:42 Цветок Хоруса больше не может...
07:54 Как включить экспериментальные фишки?
08:17 Завершение обзора снапшота 23w31a
🎵 Музыка/Music
KZfaq, Epidemic sound, Kevin MacLeod

Пікірлер: 2 800
@Nerkin
@Nerkin 11 ай бұрын
Вот такой неожиданный, а главное очень интересный снапшот разработчики выпустили для нас! Как Вам? Что думаете насчёт Торговца и Библиотекаря? Всё правильно сделали? Заходите в Телеграм: t.me/nerkinboat - там будет точная информация насколько увеличились залежи алмазов)
@freefoxy8671
@freefoxy8671 11 ай бұрын
Ты крутой?
@tiomnix
@tiomnix 11 ай бұрын
Он крутой?
@user-xs5qc4kl1d
@user-xs5qc4kl1d 11 ай бұрын
Нет, он поддерживает фашистов
@fixven4349
@fixven4349 11 ай бұрын
😊😊😊
@freefoxy8671
@freefoxy8671 11 ай бұрын
@@tiomnix да
@detrol_game7527
@detrol_game7527 11 ай бұрын
Странствующий торговец, покупает нужные для него вещи, а именно: Картофель, чтобы самому кушать Стоги сена и ведро воды, чтобы поить и кормить лам Бутылёк с водой, маринованный поучий глаз, чтобы делать зелье невидимости (которое он выпивает ночью) Ведро молока, чтобы снимать эффекты утром!
@fifa_moment
@fifa_moment 11 ай бұрын
Гений
@J0raSInkeevich
@J0raSInkeevich 11 ай бұрын
Гений
@VI_XII
@VI_XII 11 ай бұрын
Гений
@neoone5953
@neoone5953 11 ай бұрын
Гений
@Nusanovv
@Nusanovv 11 ай бұрын
Гений
@yokay4ik
@yokay4ik 11 ай бұрын
Дай бог ещё через пять лет они вспомнят про стол лучника
@1jupiter
@1jupiter 11 ай бұрын
​@htfrnn3651пожаловаться - нежелательная реклама или спам
@True_Danto
@True_Danto 11 ай бұрын
Ты что, это же великий артефакт!
@Fantazer945
@Fantazer945 11 ай бұрын
Ну, про стол кузнеца не забыли, так что кто знает?
@yokay4ik
@yokay4ik 11 ай бұрын
@@Fantazer945 но прошло 5 лет
@INxtJS
@INxtJS 11 ай бұрын
Дааа...
@user-cu7qu2oj1g
@user-cu7qu2oj1g 10 ай бұрын
Лично мне кажется, что странствующему торговцу надо добавить уникальный предмет в продажу, который можно будет найти только у него. А насчёт снапшота, будет очень жаль скучать по коридорам и ячеек с жителями в которой можно было за изумрудов 10 можно было набрать на самую сильную броню различных зачарований
@Medvedsch
@Medvedsch 10 ай бұрын
Ну, как я поняла, они будут, просто разноцветные... И времени на это будет уходить больше
@Midalor
@Midalor 10 ай бұрын
​@@Medvedschот биома жители меняются. Так что придётся в разных домах делать.
@Medvedsch
@Medvedsch 10 ай бұрын
@@Midalor ... Расторгованный житель не меняется никак, если я правильно помню...
@ps-frag
@ps-frag 10 ай бұрын
​@@Medvedschвсë верно
@8-----3
@8-----3 10 ай бұрын
Тупо будет гемор их таскать, а так ничего принципиально не меняется. Изумрудов дофигище
@__valar__5696
@__valar__5696 11 ай бұрын
Это палка о двух концах С одной стороны - игра становится сложнее, и возможно интереснее, с другой - нужнее и муторнее
@MS_Babushka-228
@MS_Babushka-228 11 ай бұрын
это очень интересная механика с жителями, но как по мне, лучше пусть они добавят новые деревни, это заставит игроков больше исследовать эти биомы - джунгли/болото. А кто хочет может и отстроить свою деревню, если хотят
@whynot7339
@whynot7339 11 ай бұрын
Эти деревни планировали добавить, но отменили из-за бага генерации
@detrol_game7527
@detrol_game7527 11 ай бұрын
Скорее всего они добавят новые деревни, но позже, потому что Биомы очень особенные, и нестандартно генерируются, поэтому деревни нужно почти полностью переработать!
@user-WOLshebnik
@user-WOLshebnik 11 ай бұрын
​@@whynot7339скорее это из-за трудного ландшафта. Например в болоте вода, а в джунглях полно листвы.
@nirylite
@nirylite 11 ай бұрын
Вряд ли эти деревни добавят, иначе вся идея с "эксклюзивностью" чаров этих жителей полетит
@user-md9lw7xr2e
@user-md9lw7xr2e 11 ай бұрын
да
@kostrik_trofim
@kostrik_trofim 11 ай бұрын
Держу кулачки за то, чтобы по лучше изменили странствующего торговца
@kinderpingwin15
@kinderpingwin15 11 ай бұрын
Его изменять я думаю не надо
@MaKPr0_0
@MaKPr0_0 11 ай бұрын
​@@kinderpingwin15только чтобы он хоть чуть-чуть выгодно продавал
@rayderklimat9726
@rayderklimat9726 11 ай бұрын
@@kinderpingwin15 чтобы он и дальше был бесполезным?
@Urij_Player
@Urij_Player 11 ай бұрын
Странно что он покупает по 1 товаров что нужны ему для жизни. И не все сразу. Он или уверен что ему этого хватит. Или всегда надеется что будет у игрока.
@cakemanhd_sub
@cakemanhd_sub 10 ай бұрын
И добавили мешки, а то их уже больше года нету
@user-ov3ef2eo1j
@user-ov3ef2eo1j 11 ай бұрын
Надо чтобы обязательно разработчики отменили надпись в наковальне "слишком дорого", для того, чтобы можно было сделать любую вещь в выживании и не поломать всё книгами жителей.
@ISupportGenoZidrusni
@ISupportGenoZidrusni 11 ай бұрын
Игра и так слишком простая, убери это ограничение - и тогда все будут вешать себе все возможные чары, игра станет ещё проще
@jtucehok
@jtucehok 11 ай бұрын
@@ISupportGenoZidrusni тогда полностью зачарованные вещи можно будет получить только через стол зачарования, или совмещением вещей из энда потому что жители не будет продавать максимальные книги, и из-за этого ими никто не будет пользоваться.
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 11 ай бұрын
Эту штуку на элитры надо убрать.
@ISupportGenoZidrusni
@ISupportGenoZidrusni 11 ай бұрын
@@jtucehok так я же не говорю, что эта система идеальная. По моему мнению, система хорошая. Только нужно вернуть макс лвл зачарки. Чтобы нужно было розвести жителя в нужном биоме, прокачать его на макс и только тогда ты получишь свою зачарку
@user-wp7we2vu6h
@user-wp7we2vu6h 11 ай бұрын
И с этой надписью можно сделать всё что угодно главное знать как правильно комбинировать зачары
@dku3142
@dku3142 11 ай бұрын
Теперь зачарки станут тупо неподъёмными, если делать это при помощи жителей. Сначала жителя прокачай, потом книг напокупай, потом соедини. Помимо этого, цена на зачарование с каждым последующим наложением растёт. Соответственно, даже если насобираешь книгу на остроту 5 и добычу 3, далеко не факт, что полученное чудо-юдо можно будет наложить на меч и не поймать "слишком дорого" в наковальне. Спасаем зачаровальню, но гробим жителей.. Лучше бы зачарку кастомизировали при помощи каких-либо структур: поставишь кактус рядом - она тебе шипы даст, поставишь железный блок - прочность или защиту и т.д. И путешествовать придётся, но и родная деревушка не пострадает.
@alxbavy
@alxbavy 11 ай бұрын
Ооо, идея, кстати, реально классная
@sashakud6208
@sashakud6208 11 ай бұрын
И ты сможешь получить все возможные зачарки с 1 жителя.
@zaharion_II
@zaharion_II 11 ай бұрын
многим игрокам не нужны самые лучшие чары им и так норм. А тем кому нужно сделать всё идеальным можно просто использовать стол зачарований и жителей вместе.
@chesterbenningtonofficial
@chesterbenningtonofficial 11 ай бұрын
@@zaharion_II топовые чары на алмазке спасают жизни, так-то. Если б не она, я б сто раз помер, пока шёл в энд и копал алмазы. Вот, от чего она меня спасла: от сгорания в лаве, от скелета, который всю ночь в меня стрелял, пока я был афк, забыв нажать паузу, от эндермена с зомбями и скелетом, которые меня толпой гасили(пришлось зелье применять), от задыхания в гравии, от сгорания от ифритов, которых была куча в аду, а также от кучи падений с моей фермы на дереве. Топовые чары - ДОбро.
@Maksmaks-2305
@Maksmaks-2305 11 ай бұрын
​@@chesterbenningtonofficialну вот именно, если тебе нужно такое "бессмертие", то придется немного запарится и это не плохо
@Cursed_Advertisement
@Cursed_Advertisement 11 ай бұрын
Я уже забыл, что снапшоты существуют
@ktoto-chtoto
@ktoto-chtoto 11 ай бұрын
Я уже забыл, что Неркин существует
@cinomoroll._.
@cinomoroll._. 11 ай бұрын
Что такое снапшот? 😢
@user-fh1xt7lb3m
@user-fh1xt7lb3m 11 ай бұрын
Я не ожидал что так произойдёт 😮😮😮😮
@touhou_fan13
@touhou_fan13 11 ай бұрын
Я уже забыл что такое ютуберы(. Сейчас у меня в подписках 30 каналов, но даже ДО того как я все почистил, видео выходили от силы каждые три дня.
@user-gf6in8hu4l
@user-gf6in8hu4l 11 ай бұрын
Для меня снэпшоты до сих не существует (я игрок бедрок издания)
@rusfungame
@rusfungame 11 ай бұрын
Разрабы оставляют ссылку чтобы мы оставили отзыв о механике: Так же через час они: What does the "obnova hueta" mean?
@guriev_m
@guriev_m 11 ай бұрын
ХАХАХААХАХАХ Харош
@EvilGarvey
@EvilGarvey 11 ай бұрын
Скажу как игрок казуальный, мне этот снапшот не понравился практически вообще. Сейчас я только на деревне и строюсь: нахожу её и начинаю разводить выгодных мне жителей, затем получаю зачарования и процесс игры облегчается в разы. Мне нравится что есть необходимость добывать ресурсы для строительства, еду, оружие, но долго раскачиваться я не люблю. Поиграл пару дней, получил кирку с починкой, эффективностью и прочностью, и сижу кайфую за добычей тысячи блоков в час. Или например снос гор, я это дело очень люблю. Стоит высокая гора, и бац - четверть горы уже сравнялись с землёй, а на её месте например ферма или постройки. Мне нравится чувствовать своё могущество, но не задротить в поисках деревень, и что ещё сложнее - биомов. То же болото на моем серваке имеет радиус в пару десятков блоков и заканчивается, там даже ничего стандартного для этого биома не происходит. Ну и напоследок об читерской системы лечения: сам я о ней узнал недавно, и воспользовался. Результатами был рад, потому что опять же оказуаливание игры (можно за 16 палок получить зачарованную алмазную кирку). Но как по мне, те люди что хотят играть без этого и не делают этого. Не хочешь хитрить - не хитри, добывай кирки сам. К чему нас, казуальщиков, травить новыми сложностями?
@happyk_s
@happyk_s 11 ай бұрын
Скажу так, что я путешествую редко так как я строитель, а теперь ради эффективности для расчистки территории Я должен ходит за 300 хуёв
@Hyun_Joooooo
@Hyun_Joooooo 3 ай бұрын
Подписываюсь под каждым словом!
@s1ra1eg80
@s1ra1eg80 11 ай бұрын
мне пришла в голову такая идея со странствующим торговцем: случайным образом он сможет вам продать некоторые вещи, которые были утеряны игроком в результате смерти, или что то типа этого
@NoName-gz7jd
@NoName-gz7jd 11 ай бұрын
Жёстко же он будет повышать цену на утеренный дорогой предмет)))
@s1ra1eg80
@s1ra1eg80 11 ай бұрын
@@NoName-gz7jd если утерянный предмет дорогой, по типу незеритовой кирки с миллионом зачаров, то пускай цена будет большой, равноценно предметы
@leosah
@leosah 11 ай бұрын
очень крутая идея, надеюсь ты напишешь еë на фидбэке
@s1ra1eg80
@s1ra1eg80 11 ай бұрын
@@leosah мне лень, можете пользоваться
@hate2244
@hate2244 11 ай бұрын
очень крутая идея кто нибуть предложите её разрабам мне лень
@zloupein
@zloupein 11 ай бұрын
в 1 минуту разработчики начали великую гонку за книгами, на серверах все просят изумруды)
@zloupein
@zloupein 11 ай бұрын
@SESKO.RU--3axoguka во первых это не лучший способ рекламы... во вторых уточняй какие милашки, м или д
@user-ro9ys1qk4o
@user-ro9ys1qk4o 11 ай бұрын
Я чуть в шоке. Да обновление безусловно крутое, но я надеюсь коррекция жителей будет переключаться, а не останется одна новая система. Да может это и ломает баланс, но все привыкли и от нештяков труднее отказаться чем от старого странствующего торговца
@user-ro9ys1qk4o
@user-ro9ys1qk4o 11 ай бұрын
@YshhsHshshs ???
@redman1690
@redman1690 10 ай бұрын
Полностью согласен с вами. Из-за новой системы торговли с жителями будет намного сложнее и дольше получить хорошие вещи. И мало того что найти деревню это уже куча времени та ещё и зачарования не максимального уровня
@user-ro9ys1qk4o
@user-ro9ys1qk4o 10 ай бұрын
@@redman1690 ну вообще как-бы это легко всё сделать и оправдано, но вы правильно сказали
@ChernikaChernichkin
@ChernikaChernichkin 10 ай бұрын
​@@redman1690 найти деревню это примерно 0 времени, они генерируются ОЧЕНЬ часто. Размножить жителей - супер легко. Сложно только их перетащить, если речь о большом расстоянии, но энивей это не обязательно и для этого есть флай машинки. Не вижу ничего плохого в том, что энд гейм экипировка теперь фармится не на второй день с момента создания мира.
@2urhdjfbesogj
@2urhdjfbesogj 11 ай бұрын
На продажу Странствующему торговцу надо добавить прям РЕДКИЕ вещи, чтоб ты радовался когда его встречал(Зачаренные вещи, зелья и т.д.)
@vladdarkcat8682
@vladdarkcat8682 11 ай бұрын
Точно зачарованные книги передать торговцу от библиотекаря чтобы он их продавал, отличная идея и моб станет супервостребованным (соответствовать своей редкости)
@danila207kz
@danila207kz 11 ай бұрын
Пусть он продаст чар яблоки за 63 изумруда, и ведро аксалотля
@2urhdjfbesogj
@2urhdjfbesogj 11 ай бұрын
@@danila207kz 63 изумруда мало, а вот 30-64 изумрудных блоков будет балансно(Яблоки слишком имбовые), а так согл
@kurimia
@kurimia 11 ай бұрын
Это слишком имба и не логично. Он итак уже продаёт зелье инвиза и чареную кирку, этого достаточно.
@doirit
@doirit 11 ай бұрын
Он совершенно не редкий, будет дизбаланс Для того чтобы сделать библиотекаря нужно найти или построить деревню в нужном Биоме, а потом ещё качать торги А чтобы найти странствующего торговца нужно стоять на месте сорок минут
@yuuki_re
@yuuki_re 11 ай бұрын
Система с биомами и жителями - херь, ибо пока ты найдешь деревни во всех биомах, ты заколебешься и проблемы это вообще не решает тк чар столом пользоваться все равно не будут
@XoroshiyDyadya
@XoroshiyDyadya 11 ай бұрын
Чар столом пользоваться надо будет, ибо теперь жители не продают макс. лвл некоторых чар и из-за объединения книг может просто не хватить опыта на некоторые зачары и наковальня будет выдавать "Слишком дорого" из-за того что был достигнут лимит опыта, это даже с книгами макс. лвла иногда происходит
@yfubfnjhgel
@yfubfnjhgel 11 ай бұрын
@@XoroshiyDyadya пока найдешь болото, джунгли и т.д. много времени пройдет, проще убить дракона и сделать ферму эндерменов.Как итог останется только болото необходимо.Самый лучший вариант был добавить починку в виде книги для городов края.А на серверах кому не нравятся жители в текущем виде могли добавить эту возможность командой
@XoroshiyDyadya
@XoroshiyDyadya 11 ай бұрын
@@yfubfnjhgel Я полностью согласен что для серверов это проблемно, но в одиночном мире есть полно способов сделать топ броню без жителей
@Cycek_
@Cycek_ 11 ай бұрын
​@@yfubfnjhgelсогл,если это добавят без возможности отключить через gameurule,то на серверах будут стоять моды,возвращающие всё обратно (так уже с системой репортов😅)
@Cycek_
@Cycek_ 10 ай бұрын
@@Teacoffe84 ну знаешь,когда у тебя есть в кармане стопка хороших инструментов,а броня максимально прокачана, намного приятнее заниматься обычными Майнкрафтавскими делами,не боясь вдруг сломать броню/умереть от падения или просто от мобов
@Saigry
@Saigry 11 ай бұрын
5:35 для меня этот торговец довольно полезный, так как с него получаю поводки. в торгах мне зачастую не хватает слизи, кактусов и красителей, а пустыни и болота у меня почему-то очень редко появляются
@Hardcart
@Hardcart 10 ай бұрын
Я только его лам убиваю
@Saigry
@Saigry 10 ай бұрын
@@Hardcart интересный факт: можно не убивать лам, а посадить их в лодку, тогда поводки сами выпадут
@plutongame6120
@plutongame6120 5 ай бұрын
Интересный факт: с лам падает кожа, что до создание фермы коров нужный ресурс для стола зачара и книг и других штук​@@Saigry
@Party_Host13
@Party_Host13 11 ай бұрын
4:52 скорее всего, многие игроки не захотят данное обновление, ведь существующие трейд-холы больше не будут работать, да и самые полезные зачарования можно будет получить более сложным способом.
@kurimia
@kurimia 11 ай бұрын
Такие люди могут построить новые трейдхоллы, перетаскивать расторгованого жителя никто не запрещал, хоть это и геморно
@Party_Host13
@Party_Host13 11 ай бұрын
@kurimia да это так, но часть с заражением жителей больше не будет работать.
@NoName-gz7jd
@NoName-gz7jd 11 ай бұрын
​@@Party_Host13да, теперь тратить кучу золота чтобы вылечить кучу жителей просто не выгодно
@NoName-gz7jd
@NoName-gz7jd 10 ай бұрын
@@Teacoffe84 лично я только в одиночном играю и добывать ценные вещи тяжелым трудом для первого раза может быть даже интересным потому что получаешь большое удовольствие после того как их добудешь но в последующие разы это долго и утомительно. Чтобы построить трейдхол нужно куча золота и зелей а значит что это можно сделать только в среднем этапе игры. Думаю разработчикам стоит ещё больше утяжелить способ получения ценный предметов до лейт игры а после когда у игрока есть кучу ресурсов и планов на построение авто ферм или городов то стоит облегчить способ добычи ценных ресурсов чтобы это не было жёсткой рутиной
@NoName-gz7jd
@NoName-gz7jd 10 ай бұрын
@@Teacoffe84 я хз чем заняться в после лейт гейма в одиночной игре кроме сбора тонны ресов и строительства
@Diksport
@Diksport 11 ай бұрын
Когда Nerkin писал таблицу торгов в болоте, он указал биом снега, когда он показывал то, что в джунглях продаётся починка, а в болоте - прочность он перепутал биомы (в таблицах этих биомов или когда указывал эти зачарованния вместе с картинками их биомов).
@Diksport
@Diksport 11 ай бұрын
Просто, чтобы было
@birddan3330
@birddan3330 11 ай бұрын
Я это и так заметил, удаляй комментарий
@terzen
@terzen 11 ай бұрын
@@birddan3330 надеюсь, ты рофлишь
@birddan3330
@birddan3330 11 ай бұрын
@@terzen Это правда
@terzen
@terzen 11 ай бұрын
@@birddan3330 так нафиг ему удалять, не все же заметили
@user-ng3ny4hq7j
@user-ng3ny4hq7j 11 ай бұрын
Торговец покупает у нас такие предметы не случайно. Вода в бутылке ему нужна чтобы пить, ведро воды для лам, молоко чтобы снять зелье, сено лама, картошку покушать себе, а глаз видимо чтобы делать зелье.
@_TheDenyBro_
@_TheDenyBro_ 11 ай бұрын
5:50 Пузырь с водой, маринованый глаз и ведро с водой - ему нужно для зелья невидимости. Молоко - чтобы убрать эффект Печеная картошка - чтобы есть Сноп сена - чтобы кормить лам
@lovecats7241
@lovecats7241 11 ай бұрын
Я думаю было бы лучше если можно было переключать между легкой версии торгов и новой более сложной.Так бы все остались довольны ʌ˽ʌ
@user-xn5il7kk4k
@user-xn5il7kk4k 10 ай бұрын
Мгм они не зделают ето, ЕТО Ж МОДЖАНГ
@user-up1mu3gw7h
@user-up1mu3gw7h 4 ай бұрын
На 99 процентов уверен что не будет никаких переключений, увы.
@slik3e
@slik3e 11 ай бұрын
4:33 ошибочка. Вы перепутали прочность и починку
@DarkSparrowRU
@DarkSparrowRU 11 ай бұрын
Обновление действительно будет хорошей, если ещё добавят функционал удобное передвижения жителя, а то надоест нести его на лодке к биомам. Предлагаю сделать функционал, который позволит жителю сесть на ваш Верблюд
@nazvaniek
@nazvaniek 11 ай бұрын
+
@res356
@res356 11 ай бұрын
Чел ты гений❤
@Soul_of_eternity
@Soul_of_eternity 11 ай бұрын
​@@nazvaniekЯ тебя везде вижу.
@Dart_andi
@Dart_andi 11 ай бұрын
@@Soul_of_eternity Ему что нельзя смотреть разный контент/кучу каналов?
@Midnghtliminalx
@Midnghtliminalx 11 ай бұрын
В моджанг это напиши. Думаю многие эту идею подхватят.
@Metajer
@Metajer 6 ай бұрын
Решил вспомнить майнкрафт, пошли с другом играть в 1.20.2 Ванила. Про обновления не читал, изучали мир сами. Вот уже когда прокачались, я вспомнил что можно у жителея наролить "починку". Нашёл деревню рядом с горами, биом я полагаю самый обычный (дубы с берёзами растут). Закрыл я одного жителя и начал ставить перед ним стойку. Минут 10 я так пытался книгу найти и всё-таки нашёл "починку", залочил крафт у него и подумал о дальнейшей скидке. В итоге выяснилось что скидка даётся 1 раз как было и сказано в ролике, но вот то что теперь в определённых биомах определённые книги не могу понять, иначе как бы я получил "починку". Болота я в игре 1 раз находил и то были маленькие и уже за тридевять земель от моей деревни. Что-то тут не чисто
@petrushka7361
@petrushka7361 3 ай бұрын
так это снапшот версии 1.21, а вы на 1.20 и, скорее всего, не включали экспериментальную торговлю всё тут чисто
@welyha
@welyha 11 ай бұрын
Как по мне жители станут еще более бесполезными.. Объясню: для игроков одиночного выживания не нужно много сетов брони по этому после зачарования про жителей забывают, а в этом снапшоте максимум что будут искать это болото в котором расторгуют жителя и забросят т.к стол зачарования на ферме эндеров будет выгоднее даже чем лететь на элитрах тысячи блоков тратя фееры для одной или 10 книжек. Для игроков анархии это станет сущим адом т.к все болота будут заняты другими людьми особенно если анархия с приватами хоть и не многие это любят. Так же увидела отличную идею чтобы менять торговлю с помощью команды "gamerule" очень буду надеятся на это
@MossedSlacker
@MossedSlacker 11 ай бұрын
Соглашусь с анархией, но не соглашусь с одиночкой Люди разные Я сами не пользуюсь чарами по большей части, но я знаю людей (и не мало) которые выбивают чары на все случаи жизни Те кто не используют чары по большей части - этого изменения почти не почувствуют А те кто используют получат небольшое усложнение, которое мало на что повлияет
@user-hc8jy2ek7x
@user-hc8jy2ek7x 11 ай бұрын
Разработчикам вообще должно быть насрать на игру на серверах, а тем более с приватами, они скорее нацелены на одиночку или игру с друзьямм
@salieribaguette
@salieribaguette 11 ай бұрын
анархия с приватами... ещё скажи ванильное выживание с креативом
@alopy_s
@alopy_s 11 ай бұрын
​@@user-hc8jy2ek7xв одиночке играют максимум 40% игроков, так что они тупо убивают сервера и людей которые не могут жить без жителей 1.14, в общем снапшот кринж
@vinot
@vinot 11 ай бұрын
​@@salieribaguetteну, анархия с приватом, что не так?
@Viarbonchik337
@Viarbonchik337 11 ай бұрын
Не обязательно строить деревни в джунглях и на болоте, можно выкопать яму, притащить туда любых жителей и ребёнок с шансом в 50% будет в одежде другого биома например у равнинных жителей на болоте может родиться ребёнок в одежде жителей болотного биома(С шансом 50%)
@user-wp7we2vu6h
@user-wp7we2vu6h 11 ай бұрын
Ну так попробуй ещё во все биомы притащи жителей
@NickyKun
@NickyKun 11 ай бұрын
​@@user-wp7we2vu6hлодка+синий лёд+ад, смекаешь?
@goldwarrior7131
@goldwarrior7131 11 ай бұрын
Правда? Скорее всего если это так, то это пофиксят
@Fl1t4
@Fl1t4 11 ай бұрын
Так ещё и приедтся обратно потом тащить, гемор
@Kelv1M
@Kelv1M 11 ай бұрын
с каких пор это так работает? Звучит как бред, никогда об этом не слышал
@birddan3330
@birddan3330 11 ай бұрын
Хотелось бы, чтобы все жители продавали вещи взависимости от биома. Например у лучника были бы разные стрелы с эффектами
@DmitryBelikov
@DmitryBelikov 11 ай бұрын
++
@ToReN36
@ToReN36 11 ай бұрын
Кстати да, может и их затронут чуть попозже))
@maestro9068
@maestro9068 11 ай бұрын
Кстати, а не пойти ли вам обоим с таким предложением в одно место? 😄
@ultrafun2227
@ultrafun2227 11 ай бұрын
​@@maestro9068 на сайт майнкрафта где можно давать фидбек разработчикам?
@birddan3330
@birddan3330 10 ай бұрын
@YshhsHshshs Центральный Паралич? Спасибо, уже есть
@S_Egorka_S_live
@S_Egorka_S_live 11 ай бұрын
7:33 максимально редко пишу комментарии, но тут уж простите. История команд существовала всё это время! Нужно было просто стрелочки верх вниз нажимать. С версии 1.8 эта история команд теперь не принадлежит одному миру а может быть использована в разных мирах и не сбрасывается если выйти из мира! Всё что добавили в этом снапшоте это увеличили её буфер при этом полностью вырезаны обычные сообщения что очень не правильно!
@Urij_Player
@Urij_Player 11 ай бұрын
Лестгоу!!! болото+мастер+ рандомная цена починки!!!! Просто похлопаю. Она может стоить 1-64 изумруда. Если вылечить уже трата времени зелья и золота. И примерно полстака изумрудов что бы прокачать до мастера, или продавать книги из библиотеки, но вариант не вечный. В итоге цена +- 30 изумрудов и надо второго жителя найти в болоте(или сделать) вылечить и потратить много времени что бы получать ХЗ из=починка. Теперь будем не просто ролить, а ролить и страдать и убивать лишних. Ведь до 1 изумруда сбивать цену будет очень долго и неудобно.
@izergay
@izergay 10 ай бұрын
Серьезно это идея с разными биомами так себе, но на то оно и экспериментальный снапшот
@Urij_Player
@Urij_Player 10 ай бұрын
Поправка на вики максимум 32, но если хочешь минимальную цену будет очень сложно такого добиться и 7раз вылечить теперь не работает(если правильно помню)
@izergay
@izergay 10 ай бұрын
@@Urij_Player да ты правильно помнишь. Знаешь я был такого же мнения. Когда нам представили снапшот я вспомнил слова папича "какое же ГОВНО!!! " ,но сейчас я понял что не так уж это и ужасно. Да я понимаю что это все адская дрочильня получить починку, но с другой ведь стороны, какого фига вы должны получить чуть ли не самый имбовый предмет по щелчку пальцев. Да, я знаю что такое выбивать починку, сам таким занимался не раз, но всё таки этот способ с биомами не самый удобный, но он правильный что ли. Я понимаю игроков, которые хотят получить всë и сразу и потом создавать СУПЕРПУПЕРГИПЕРУЛЬТРАМЕГАГИГАПРОЕКТЫ на миллион блоков, но я так же понимаю разработчиков и другую часть комьюнити, которым не нравится абьюз жителей и то что можно заспидранить незеритку за пару часов. По этому и реализуют такие идеи как шаблоны и новые торги, и их можно понять, но многие по видимому не хотят этого. Режим выживания по мнению Моржангов предназначен для путешествия по их мнению, а вот творческий как не странно для того чтобы творить. Просто по большей части "ноют" те кто создаёт большие проекты в выживании или даже в хардкоре(якобы такой челендж) и не совсем их понимаю ну тип если у тебя челендж то вот тебе ещё усложнений, а если у тебя нет челендж то так просто интересней мир. Так к чему я это всё, снапшот НЕ ужасный, местами очень даже прикольный, для как такового выживания с исследованием это не плохо. Возможно я бы поиграл с такой механикой, но скорее всего её не добавят либо попросят сильно изменить.
@greensurs
@greensurs 11 ай бұрын
Неркин: Странствующий торговец бесполезен) Я: стараюсь выкупить всё у странствующего торговца 😅
@steverambo9337
@steverambo9337 11 ай бұрын
Всегда у него красители выкупаю и кораллы.
@BIHAN4IK
@BIHAN4IK 11 ай бұрын
Круто что теперь торговля с жителями является альтернативой получения ресурсов, а не сломанной системой где игрок может на ровном месте получить все что захочет. Теперь надо будет путешествовать, осваивать механику строительства деревень, думать как перемещаться между биомами. То есть исправив лишь это они затронули много чего интересного в геймплее игрока
@vladdarkcat8682
@vladdarkcat8682 11 ай бұрын
Они могли просто сделать так чтобы сделки не обновлялись и за каждым крестьянином была закреплен определенный набор лута, тогда бы с одного нельзя было бы получить много, приходилось бы тратить ресы и разводить и думать как использовать тех кто не продает нужное. А бегать по 5 К блоков в другой биом это мазохизм я считаю.
@BIHAN4IK
@BIHAN4IK 11 ай бұрын
@@vladdarkcat8682 Это спорно, так как нужно смотреть на это с разных перспектив. Многие игроки уже привыкли к механики обновления торгов, так что было бы глупо их просто убирать. А биомы где есть уникальные деревни довольно часто встречаются по моему мнению. Тем более версия которую ты предлагаешь еще более мазохисткая, так как если умрет твой житель с уникальным торгом, то тебе придётся тратить больше времени чем на перемещение между биомами
@HomaVonErstbyrg
@HomaVonErstbyrg 11 ай бұрын
Ну, один хер мне от жителей только починка и нужна, тоесть идём ищем жителя или зомби жителя близко к джунглям и перевозим их туда, размножаем что бы появились новые горожани биома и все, а остальное проще обучить через стол на ферме опыта.
@user-xo4lh9js6k
@user-xo4lh9js6k 11 ай бұрын
Ну так то это просто делает автоматизацию дольше вместо того что просто на месте по возится с жителями придется пол мира везти их в лодке
@user-tc4zk7ef5c
@user-tc4zk7ef5c 11 ай бұрын
Самое время научится делать датапаки и сделать себе деревни
@oist
@oist 10 ай бұрын
Фу, какой ужас. Теперь я не смогу сделать топочку в первые полчаса. Это что, теперь придется играть в игру, нажимая более двух кнопок. Не все, удаляю майнкрафт.
@Shmelele1
@Shmelele1 11 ай бұрын
Мне интересно как без вайпа сервера перейдут с 1.20 на 1.20.2 когда там уже есть расторгованные жители…
@barsik47
@barsik47 11 ай бұрын
Я жителей использовал очень часто, но в последнее время понял, что вместе со столом чар это ещё эффективнее: на нём очень удобно находить чары для нечастого применения: по типу шёлка, удачи, дыхания, невесомости и других, а вот у жителей я всегда брал самые часто используемые чары максимального уровня: эфф-ть, прочность, защита, сила, острота ну и починка (раньше ещё выводил удачу и добычу, а прочность, на самом деле, часто выпадает и со стола чар). Именно поэтому мне не нравится новая система: ты не можешь адекватно получить максимальные эффекты, ведь составные книги требуют крайне много изумрудов и опыта для зачарования предметов. С уникальными чарами для каждого биома конечно будет совсем не так легко, но достаточно балансно. А вот на счёт лечения я согласен, хотя я сам никогда не жаловался на эту систему, да и не использовал её, но я всегда понимал, что все торги по изумруду читерно, есть ещё пара других случаев в самой торговле, которые делают это изменение очень хорошим. В итоге: после переработки станет гораздо сложнее, может это неправильно, но тот факт, что нельзя получать максимальные эффекты за зачарования, мне совсем не нравится. А я всегда развивался именно на жителях.
@user-be6yf7gb7v
@user-be6yf7gb7v 11 ай бұрын
факты
@SergeyPlays
@SergeyPlays 11 ай бұрын
Согласен, не макс уровни это дичь, будет анрил лучшую броню сделать...
@crystalik8490
@crystalik8490 11 ай бұрын
Согласен, по идее можно сделать что бы все зачары были случайного уровня
@PotniMuzik
@PotniMuzik 10 ай бұрын
У меня было 2 мира мира, созданные в экспериментальных целях, один с развитием засчет жителей, другой - без них. За 300 игровых дней в каждом, разница в развитии была ощутима между ними: в пользу мира с жителями, т к построив ферму железа добыча изумрудов стала простейшей, играть стало тупо не интересно в данном мире (добыть фул сет алмазки можно было за несколько стаков железных слитков). Как итог, я считаю, что жителей необходимо переделать, но не делать игру слишком хардкорной. Как пример, увеличить цены на все товары жителей, особенно на зач. книги.
@-zet-5450
@-zet-5450 11 ай бұрын
Болото=снег. Одно и то же) 4:12
@monicacorner9061
@monicacorner9061 11 ай бұрын
Играю в Майнкрафт с модом Minecolonies, и порой для постройки там нужны такие вещи, в поисках которых нужно шагать за тридевять земель. Так что странствующий торговец порой ой как выручает. 😅 Особенно когда нужны какие-нибудь папоротники или лианы, а твоя колония находится где-то на равнине или в пустыне.
@domic1503
@domic1503 11 ай бұрын
1:08 в левом нижнем углу корова прошла через забор, а житель нет 😂
@pol3y4ka53
@pol3y4ka53 11 ай бұрын
4:52 все же просто будут делать ферму опыта на эндерменах и чаровать там шмотки чем сводить жителей и объединять книги
@ISupportGenoZidrusni
@ISupportGenoZidrusni 11 ай бұрын
Починка?
@Sasha_-vq5ux
@Sasha_-vq5ux 11 ай бұрын
Выживание на суперплоском мире после снэпшота: 📉
@kirariummm
@kirariummm 10 ай бұрын
хотела бы сказать про предыдущие обновления, а именно интерфейс создания мира и интерфейс инвентаря в креативе. я считаю, что можно было бы добавить переключатель со старого интерфейса на новый, скажем, в тех же самых спец.возможностях ибо например я(думаю как и другие олды) уже привыкла к старому интерфейсу, а осваивать новый придётся довольно долго... я не так сильно придираюсь к первому, как ко второму(хотя и первое выглядит дёшево). насчёт этого снапшота.. мне понравилась тема с торговцем, можно продавать ему всякий хлам по типу картошки и сена, которого например у меня жопой жуй. кстати, я покупала у него блоки коралла, чтоб разводить огурцы ;"3 ну и история команд, тоже круто и удобно. иногда устаёшь по 5000 раз писать команду на день или ясную погоду. спасибо Неркину за чудное видео!
@mem_beluga_no_official
@mem_beluga_no_official 11 ай бұрын
3:49 , корабль в льде
@Rayanfelt
@Rayanfelt 11 ай бұрын
Оно так и бывает, он даже может появиться целыми в океане
@naraSO2
@naraSO2 22 күн бұрын
Титаник
@klop718
@klop718 11 ай бұрын
4:30 надписи наоборот, в болоте починка, в джунглях прочность
@foxy2734
@foxy2734 11 ай бұрын
5:52 Я думаю что торговец покупает эти вещи для: Бутылка-для приготовления зелья невидимости Ведро воды-каб быстро и безопасно спрыгивать с гор допустим Ведро молока-каб убрать эффект невидимости и негативные эффекты Маринованный глаз-для приготовления зелья невидимости Картошку-каб поесть И сноп сена-каб покормить лам
@Monkoros
@Monkoros 11 ай бұрын
Ведро воды - напоить лам
@foxy2734
@foxy2734 11 ай бұрын
@@Monkoros как вариант тоже верный, но мой более подходит к реалиям Майнкрафта так как воды почти везде много и ведро для вотердропа не всегда под рукой есть
@Monkoros
@Monkoros 11 ай бұрын
@@foxy2734 разве ватердроп это не игровая условность?
@foxy2734
@foxy2734 11 ай бұрын
@@Monkoros да, но так легче путешествовать по миру Каб например спускаться и подниматься на гору
@Kokos_
@Kokos_ 10 ай бұрын
​@@foxy2734про ватердроп дичь
@user-tv4ml5mh8i
@user-tv4ml5mh8i 11 ай бұрын
Тем временем торговля с лучниками: выбрать торг, забрать своё, скрафтить палки. И так сто раз курсор летает справа налево и промах будет значить покупку кучи стрел или крафт кнопок/верстаков. Можно с скоростью торговли что-то сделать? Без исцеления с 5 героем деревни одному лучнику нужно 4 раза пихать по 1 стаку палок, чтобы получить всего 16. А для этих 16 понадобилось сделать 8 нажатий и 7 полётов через пол экрана без права на промах, и т.к. 16 это капец мало таких операций понадобится много, происходить это должно быстро хотя бы из-за ограничений по времени в виде героя деревни. В итоге быстро фармить изумруды это минимум: куча лучников и дерева, герой деревни 5 и умение на протяжении 20+ минут как машина торговать с жителями. Пожалуйста пожалейте тех кто не возится с позорным исцелением (слишком большие скидки при том что вместо взрывного зелья можно выторговать стрелы слабости).
@BROte_x
@BROte_x 10 ай бұрын
Уж лучше бы Странствующий торговец продовал эксклюзивные книги зачарования, такие как Починка, Прочность, Шёлковое касание, Защиту и т. п. толку было бы больше, а количеством товара можно оправдать сундуками на спинах лам, а то животные вроде вьючные, а на деле декорация для твкого же безполезного моба. Добавлю так же ещё то, что некоторые деревни станут полностью безполезны, кому понадобется Подводное дыхание, Проклятье утраты, Сила 2, Защита 3, Проклятье не съёмности и прочее? Единственно, что людям нужно - починка, а чтоб получить её надо будет строить свою деревню, что врятли кто то захочет делать.. Так что "Спасибо большое" за создание безпоолезных деревень. А да, ты перепутал, В джунглях прочность, в Болотах починка.
@asetdauletkazy1287
@asetdauletkazy1287 11 ай бұрын
5:50 логично что странствующий торговец покупает ведро молока. Он же от эффекта невидимости так и избавляется.
@maksimmarkvart5029
@maksimmarkvart5029 11 ай бұрын
А бутылочку с водой и паучий глаз покупает для зелья варенья.
@sashakud6208
@sashakud6208 11 ай бұрын
А что ему мешает просто подоить корову? Ведро же при питье не исчезает.
@sashakud6208
@sashakud6208 11 ай бұрын
И бутылки от зелий тоже остаются. Лучше бы порошок ифрита скупал.
@alexved692
@alexved692 11 ай бұрын
Как-то грустно, что самый популярный комментарий на Фидбэке - это "Это плохо. Верните все как было"
@bakkarat
@bakkarat 11 ай бұрын
Люди не знают, что такое баланс
@nikitakhokhrin7202
@nikitakhokhrin7202 11 ай бұрын
3:12 - Но ведь "Плавное падение" - это эффект, что-то ты по-моему перепутал. Возможно ты имел ввиду "Невесомость"?...
@guriev_m
@guriev_m 11 ай бұрын
Кстати да, ну перепутал, с кем не бывает😅
@user-epicairkorobas
@user-epicairkorobas 11 ай бұрын
Обновление убило жителей чем улучшили😢
@alexeystarkov7504
@alexeystarkov7504 11 ай бұрын
Тру
@MaxwellLink
@MaxwellLink 11 ай бұрын
Разрабы подумали об игроках, которым не нравится имбовость жителей, но не подумали о тех, кому не нравится выбираться за 3 пи×ды от дома в долгих поисках чего-либо. Как человек, относящийся ко второй категории скажу, что меня старая система более чем устраивала, ибо можно было просто взять то что тебе нужно и заниматься своими делами. Сейчас я лучше буду вовсе без зачаров играть, лишь бы не искать какое-нибудь болото, на которое я в целом плевать хотел. Если разрабы не добавят возможность переключиться на старую систему (через /gamerule, к примеру) то для меня это определённо худший снапшот 1.20
@sosok550
@sosok550 11 ай бұрын
Факты
@DarkSparrowRU
@DarkSparrowRU 11 ай бұрын
Можешь оставить своё мнение в FEEDBACK и быть может сможешь добиться того, чего хочешь, но я считают, что задумка интересная и добавляет разнообразие торговли. Можно улучшить это обновление тем, что повысить шанс спавна биомов болот и джунглей, а жителей можно перевозить на верблюдах (там ведь два места).
@marshall_eri_
@marshall_eri_ 11 ай бұрын
Факты, база
@yunodacai5190
@yunodacai5190 11 ай бұрын
Согласен мне нравиться когда всё можно сделать у себя дома а не бегать как ты сказал в три пизды
@redguid6483
@redguid6483 11 ай бұрын
нытики, в игре и так баланс дохлый, давай сразу в креативе играть
@MishaGold
@MishaGold 11 ай бұрын
Неркин: библиотекари из разных биомов, в которых может генерироваться деревня... Болотные и джунглевые деревни, которые НЕ генерируются:
@user-mq7rh4si9p
@user-mq7rh4si9p 11 ай бұрын
так в этом и смысл, теперь игроки вынуждены будут их строить не просто по приколу, а потому что в этом есть смысл
@DarkSparrowRU
@DarkSparrowRU 11 ай бұрын
Ну так Неркин и говорит, что «может», а не во всех
@MishaGold
@MishaGold 11 ай бұрын
@@DarkSparrowRU Да, но в цитате имелись ввиду новые торги в снапшоте: "Начиная с этого снапшота, библиотекари из разных биомов, в которых может генерироваться деревня будут продавать разные зачарованные книги." Да и как было отмечено выше, игроку придётся строить свои деревни в этих биомах чтобы получить доступ к определённым торгам.
@user-es5de8vr8x
@user-es5de8vr8x 11 ай бұрын
Разрабы не хотят добавлять разнообразие в генерацию и добавлять новые механики, но добавляют всякую скучную не нужную фюгню
@TheRussianForeginAgent
@TheRussianForeginAgent 11 ай бұрын
Неркин: В основном приходилось выводить новых торговцев. Я ставящий и убирающий кафедру: Жители умеют размножаться?
@aquariuswoo
@aquariuswoo 11 ай бұрын
Нужно отполировать систему зачарования и будет вообще огонь. Если сейчас сложить эффективность 3 с собой же, а потом такую же схему провернуть с 4 эффективностью, чтобы получить эффективность 5, то условно топовую кирочку не получится создать так как будет написано "слишком дорого" (прост забыл как эта штука называется, тип стоимость зачарований что-то такое)
@XoroshiyDyadya
@XoroshiyDyadya 11 ай бұрын
Можно вроде, если зачаровывать столом зачар, либо складывать книги в определённой последовательности
@aquariuswoo
@aquariuswoo 11 ай бұрын
@@XoroshiyDyadya я как раз-таки и говорю про определëнную последовательность. Будет слишком дорогой тэг у эффективности 5
@user-tc4zk7ef5c
@user-tc4zk7ef5c 11 ай бұрын
Помнится мне моб, проигравший голосование 1.13, его звали великий голод, мне кажется, что время пришло
@aquariuswoo
@aquariuswoo 11 ай бұрын
@@user-tc4zk7ef5c ???
@smooke911
@smooke911 11 ай бұрын
Отличное изменение жителей. Теперь вместо 100500 трейдхоллов на 100+ жителей будут деревушки с парой десятков жителей и если не будет нужен какой то житель то он просто не будет грузить территорию( ・∀・)
@htfrtitan3416
@htfrtitan3416 11 ай бұрын
Я РАЗОБЛА4ИЛ Неркина АХАХАХХА Я РАЗОБЛА4ИЛ Неркина АХАХАХХА Я РАЗОБЛА4ИЛ Неркина АХАХАХХА меммем
@htfrtitan3416
@htfrtitan3416 11 ай бұрын
Неркина СМОТРЯЯТ МАЛЫЫШНЯЯ Я СНИИИМААЮ КУДАА ЛУЧШЕЕ ЕГО Неркина СМОТРЯЯТ МАЛЫЫШНЯЯ Я СНИИИМААЮ КУДАА ЛУЧШЕЕ ЕГО Неркина Смемем
@XoroshiyDyadya
@XoroshiyDyadya 11 ай бұрын
Но жителей все равно можно будет перенести в одно место, так что скорее всего такие трейдхолы все равно будут
@Nonname_From_The_Internets
@Nonname_From_The_Internets 11 ай бұрын
@@XoroshiyDyadya но будут хоть чуть-чуть поразнообразней
@VI_XII
@VI_XII 11 ай бұрын
как вариант, на версиях до 1.20.2 можно просто не строить трейдхолл, как тебе такая идея? или что, выбираем скучный но простой путь а потом жалуемся и обвиняем разрабом?
@Mokarane
@Mokarane 11 ай бұрын
2:30 Нифига себе эти жители зажрались. Первый раз - Спасибо. Второй - Лососни тунца
@Priezzh
@Priezzh 10 ай бұрын
А мне нравится странствующий торговец. Вот живешь ты в саванне, а он приходит и продает семена джунглей и теперь мне не надо часами бегать по всей карте и искать джунгли ради одного ростка
@1CLAY
@1CLAY 11 ай бұрын
Нет я не согласен что торги у торговца бесполезны. На различных скайблоках это лучший моб. Он даст и ведро воды и капельник и саженцы . Без торговца большенство нынешних челленджей не проходимы.
@guriev_m
@guriev_m 11 ай бұрын
Ты говоришь про челенджи, а многие говорят про обычную игру, я Дак почти не покупаю ничего у него. Последний раз покупал +-пол года назад, плотный лёд т.к. кирки на шёлковое касание небыло, сейчас он для меня безполезен
@1CLAY
@1CLAY 11 ай бұрын
@@guriev_m я говорю про то что моб полезный, просто не для обычной игры. Если в одной ситуации моб бесполезен то это не значит что моб плохой и его торги не нужны , я привёл пример в котором этот моб реально крут. Я вообще думаю что разрабы специально добавили торговца что бы улучшить челенджи. В обычной игре не используется командный блок , барьер, блок света, но это же не значит что они бесполезны? И только не говори мне что ты не убиваешь его лам ради паводков.
@guriev_m
@guriev_m 11 ай бұрын
@@1CLAY ну во первых, да на картах он имба, но при обычной игре он не нужен почти, во вторых, командные блоки и т.д. используются для построек многих карт, блок света +- не очень полезный, только в картах, ну а в последнем ты прав... Я убиваю его ради поводков
@1CLAY
@1CLAY 11 ай бұрын
@@guriev_m я не говорю что командные блоки бесполезны, я привожу пример что одной ситуации командный блок не нужен ( в выживании) а в другой ситуации он невероятно полезен (на картах и в креативе). Тоже самое и с торговцем. Я про выживание ничего не говорил, я сказал про другой игровой контент в котором он полезен. Торговец это вообще моб не для обычной игры а для скайблоков. Просто когда люди говорят что торговец бесполезен они забывают про другой игровой контент. Я на пример в своей жизни не летаю на ракетах в космос, но я же не говорю что ракеты бесполезны просто я на них не летаю. И в выживании я частенько покупаю слизь и красный песок у торговца.
@M_N_X_Y_N_L_309
@M_N_X_Y_N_L_309 11 ай бұрын
Да ладно! Неркин живой! Алилуя!
@PuffyKitten-ii3em
@PuffyKitten-ii3em 11 ай бұрын
План: Убить стол зачарования, заменив на жителей "Сделано", второй план: Убить стол зачарования и жителей "Почти сделано" третий план: Закрыть не нужные блоки,, по типу стол лучника, добавить ему возможность создавание стрел с эффектами, заменив на не выгодное и не логичное создавание "Никогда" четвертый план: Уничтожить баланс "Сделано"
@glazokplay9530
@glazokplay9530 11 ай бұрын
Статус странствующего торговца в обычном мире: Л#х Статус странствующего торговца на хардмодных СкайБлоках: Хороший торгаш
@Hizertofficial
@Hizertofficial 11 ай бұрын
Все круто но мне не очень нравится что придется искать все биомы а потом еще и разводить жителей в нескольких из них, жалко🫤
@nuffbuz750
@nuffbuz750 11 ай бұрын
1:34 как по мне это очень круто, это ведь реально добавляет некий "челлендж" для игроков. Однако я уверен,что хейтеры 1.20 девиз которых "Добавили репорты,ливаем из игры" и "1.20 Хуже 1.19,ливаем ребят" скажут, что-то типо такого: " Мы не просили вас усложнять жителей, убирайте это"
@houf.
@houf. 11 ай бұрын
да, а то е*аные школьники жалуются, что разрабы сломали баланс, хотя они наоборот его восстанавливают
@Rayanfelt
@Rayanfelt 11 ай бұрын
"Разработчики у вас нет прав. Убирайте это!!!!"
@ctrelok_two2008
@ctrelok_two2008 10 ай бұрын
Бедные люди, которые будут выживать в плоском мире😢
@gardenfantassi7104
@gardenfantassi7104 11 ай бұрын
5:45 - Тут относительно логично пояему он скупает эти предметы у игрока. В понимании, он же странствует по местам, ну и в мерах безопасности. 1) Бутылка воды - Либо идти по жарким мкстам пустыни чтоб попить освежающей водички, либо второй вариант- использовать ее в варки зелья 'Невидимости'. 2)Ведро воды - в той же причине, поить уже не себя а своих лам. 3) Ведро молока - сбрасывать эффект невидимости, ведь сами подумайте- торгаваться в невидимом состояние с покупателем, крайне пугающее. 4) Маринованый паучий глаз - ингредиент для варки зелья, ведь мы сами знаем как варится зелье... А вы не помните? Ну там нужно просто ночное зелье, перевести в обратное состояние в зельеварке, и мв получим нашу долгожданную зелье невидимости. 5) Печённый картофель - еда и не более и еще хорошо хрустит на зубах. 6) Сноп сена - кормить своих верных спутников и защитников твоих ресурсов от всяких гриферов, красивейших лам. Если включить логику, можно эти предметы оправдать и самое главное додумывать самим, это так приятно.
@dialex256
@dialex256 11 ай бұрын
5:07 это скорее всего за воду и еду торговлю сделали, что типо ему надо кушать и пить
@Murlo889
@Murlo889 11 ай бұрын
По-моему этот снапшот просто увеличивает время и затраты ресурсов для получения полезных книг. Тем более что бы получить книгу на починку, нужно будет каждую ночь шляться по болоту и искать зомби-жителя, вылечить а потом ещё и торговать с ним до уровня мастера. Я надеюсь в следующих снапшотах добавят деревни в джунглях и болотах иначе это будет большие затраты времени для одной книги. Ну или хотя бы пусть добавят возможность получить зачарованние через стол зачарованние
@tvins_m3d
@tvins_m3d 11 ай бұрын
нууу.... теперь станет только дольше получать книги.... а с лимитом торгов могут начать делать просто больше жителей ну а вообще геймплей с этим обновлением: ищешь биомы и по незеру делаешь дорогу между ними ведешь жителей в нужные биомы и делаешь топ меч фармишь кучу изумрудов на ферме рейдов выбиваешь топ цены у жителей и ведешь их по несколько штук на базу строишь трейд холл и чаришь кирку добываешь 4.5к магмы и строишь ферму золота фармишь кучу опыта и делаешь эквип из кучи книг начинаешь строить базу
@Andrey_Vdovin
@Andrey_Vdovin 11 ай бұрын
Кажется починка стала ещё доступнее. Реально проще будет построить библиотеку на болотах, с парой библиотекарей, чем искать книгу рандомно. Плюс исследование мира.
@user-bn4en7yi5n
@user-bn4en7yi5n 11 ай бұрын
Согл
@user-xn5il7kk4k
@user-xn5il7kk4k 10 ай бұрын
Кого волнует ето ну серьезно наоборот все нравиться всем ну и плюс что не піде проще потомучто болото нада найти найти зради жителя а только потом давать ему библиотекаря
@zuhoerer08
@zuhoerer08 11 ай бұрын
Раньше я тратил кучу времени что бы раздобыть починку а теперь мне придётся выводить болотных жителей что б её заполучить☹
@jaja_pat0
@jaja_pat0 11 ай бұрын
5:45 Возможно разработчики игры эти предметы выбрали потому что он сам использует бутылек с невидимостью по ночам, а когда надо из неё выйти выпивает молоко А вот на счёт картофеля и снопа сена скорее для еды😅
@craftsmp8707
@craftsmp8707 11 ай бұрын
сноп сена для ламы
@user-ur7jm8bs8y
@user-ur7jm8bs8y 11 ай бұрын
Обновление очень крутое, но получение изумрудов все ещё осталось тем же, даже более простым, сами заметьте у странствующего торговца можно покупать 8 бревен за 1 изумруд бревна в палки и палки в изумруды, бутылочки воды можно очень легко получить просто лопата на эффективность + пустыня, т.е есть картограф закончит сделку с стеклом можно спокойно продавать бутылочки воды странствующему торговцу, для исправления этого я придумал несколько способов 1) Убрать простые торги (32 палки, 10 глины я считаю самыми читерскими торгами убрав их уже станет лучше) 2) Даже если не удалять простые торги можно уменьшить количество торгов либо же повысить цены (16 бревен = 1 изумруд, 16 блоков глины = 1 изумруд) 3) чтобы дополнить каменщика и лучника с удалением торгов можно лучнику добавить торг на покупку чар стрел рандомных ( 8 стрел и 2 изумруда за 8 рандомных чар стрел) и каменщику покупку одного из двух - булыжник и сланец (1 изумруд = 8-32 булыжника/сланца) 4) сделать изумрудную руду чтобы при ломании руды получалось столько же сколько и с редстоуна лазурита и меди чтобы появился смысл добывать изумруды в шахте 5) сделать шанс на появление изумрудов на уровне камня (в горах ещё больше шанс) на уровне сланца изумруды будут спавнится в больших количествах у останков за место алмазов) 6) сделать больше изумрудов с архиологии например с 1 блока от 1-5 изумрудов Так же помимо всего этого можно сделать кафедру с книгой и пером в иглу объясняющий как размножать жителей ведь многие досихпор не знают как их размножать и такую же кафедру с книгой и пером но там будут все новые зачарования у жителей в виде таблицы в иглу, и в равнинных деревнях на рынках. Ещё, если починка всё так же останется легкодоступной, можно сделать ещё одну эксклюзивную книгу в болото а именно проклятие несъёмности чтобы был шанс 50/50, к болоту это частично подходит, ведь болота они по сути должны быть тягучими чтоли, но тогда не понятно почему жители её будут продавать, а саванне сделать рандомное зачарование ну например приманку
@monetka5984
@monetka5984 10 ай бұрын
Но при этом нельзя же вечно покупать
@tasukimaumoto
@tasukimaumoto 11 ай бұрын
На счет Странствующего торговца, думаю, то что он покупает, обоснованно . Картофель - еда самого торговца, Сноп сена - для лам, Пузырек с водой- для зелья, Ведро воды - может делает ватер дропы, молоко- убрать эффект зелья , и тд.. Механика прям хорошая, жалко, что пока только 1 предмет можно продать(ну, если судить по ролику). Было бы круто, если торговец, продавал скрафченые предметы , по типу подзорной трубы, громоотвод, те же книги на зачар(не макс лвла)
@sosok550
@sosok550 11 ай бұрын
По скрипту написал
@bymbas
@bymbas 11 ай бұрын
Снапшот очень годный. Моя душа казуала/хардкорщика довольна. Мне нравилось оказуаливание жителей, но всё же скучновато после было, а этот ребаланс прям в точку. Пятёрку явно порадует))
@user-ln1ez7sp8m
@user-ln1ez7sp8m 11 ай бұрын
4:07 Это не Снег, а Болото
@Ksi_Va_-
@Ksi_Va_- 11 ай бұрын
Да, очень хорошо! Я бы еще посоветовал им улучшить все же торговлю с остальными жителями и сделать больше вещей, которые им можно продать. Еще я вот думал, что было бы славно, если бы где-то в мире ,так же редко как и особняк, спавнилась какая-нибудь торговая лавка, в которой был бы новый моб. Он был бы из касты разбойников, но к игроку был бы нейтрален и с ним была возможность торговать. Например: (за дорого) но можно купить тотем бессмертия Магические предметы Зелья
@Imperator_XV
@Imperator_XV 11 ай бұрын
Со Сранствующим торговцем изменения гуд. А вот с простыми жителями мне не нравится, я против таких изменений. Этож теперь придется столько мучиться в этими книгами! А на серверах анархии пропадет один из хороших заработков! (Ну разве что если там в таких условиях получить починкуу....)
@ISupportGenoZidrusni
@ISupportGenoZidrusni 11 ай бұрын
Игра слишком простой стала из-за этих жителей. Ты заходишь в игру и через два часа уже бегаешь с топ зачарами
@sosok550
@sosok550 11 ай бұрын
@@ISupportGenoZidrusni ыыыы а лучше бегать по всем биомам и тратить куча времени
@Diloni07
@Diloni07 11 ай бұрын
​@@ISupportGenoZidrusniесли бы это было интересно, окей. Но это полная хуйня, начальные этапы игры становятся ещё более душными и долгими. Сейчас можно быстренько развиться и пойти заниматься реально интересными и весёлыми вещами
@ISupportGenoZidrusni
@ISupportGenoZidrusni 11 ай бұрын
@@Diloni07 тебе это не интересно, а мне не интересно спидранить прохождение за 1 час и страдать херней. Так хотябы ты не будешь спустя 8 минут бегать с алм киркой на удачу 3 и добывать ресурсы в многократном размере Игру слишком заказуалили, теперь возвращают назад
@user-lv7sn4pg4h
@user-lv7sn4pg4h 11 ай бұрын
​@@ISupportGenoZidrusniТак не юзай жителей, в чем проблема?
@atom5979
@atom5979 11 ай бұрын
У меня горит жопа с того что жители не продают максимальные уровни чар.
@user-mq7rh4si9p
@user-mq7rh4si9p 11 ай бұрын
ну так в этом плане всë как раз и нормально
@etorommka
@etorommka 11 ай бұрын
Я не против снижения максимального уровня зачарованных книг, но мне не нравится идея, что после их соединения, зачарование моей кирки будет стоить "слишком дорого!". Я вообще не понимаю этой механики, зачем она нужна сейчас? Я понимаю, что хочется, чтобы игрок не имел сразу всех максимальных возможных зачарований, чтобы заставить игрока выбирать, чтобы немного добавить в игру сложности. Но разве спустя годы игры в одном мире игрок не заслуживает получить топовые вещи в максимальных зачарованиях? Да, эту фичу надо сделать недоступной для новичков, но для этого не обязательно усложнять жизнь всем. Достаточно (1) повысить цены зачарования и (2) убрать это глупое "слишком дорого!", или хотя бы сдвинуть этот порог до 60+ или 80+ уровня. Для новичков это всё равно недостижимо, а середнячкам это даст выбор: либо принять челлендж и ходить с защитой 3 вместо защиты 4, либо долго и упорно грайндить опыт. Либо повторно убить дракона - зачем-то же с него сыпется столько опыта. По сути эту фичу про "слишком дорого" и ввели-то когда ещё не было починки, да и в целом в игре было полтора вида чар для каждого предмета. Я так думаю, оно нужно было, чтобы игроки не чинили один и тот же "идеальный" инструмент бесконечно алмазами. Чтобы им пришлось сломать условный идеальный меч, а потом снова исследовать мир и искать книжки. Это хороший способ избежать рутины в игре и эффекта потолка, когда вроде как набрал топовый шмот, а делать больше нечего. Но после того как в игре появилась починка, он перестал работать вообще, и больше не нужен. Блокировка зачарования по причине "Слишком дорого" на 40+ уровне сейчас вообще не в тему в игре.
@zaharion_II
@zaharion_II 11 ай бұрын
всё можно прокачать до максимума, нужно лишь правильно накладывать чары.
@etorommka
@etorommka 11 ай бұрын
@@zaharion_II даже после того, как у жителей снизили максимальный уровень зачарования?
@kinet1q
@kinet1q 10 ай бұрын
По сути разрабы лишь уменьшили имбовость трейд холлов в начале игры. Для наковален есть фермы железа чтобы соединять книги, а трейды с книгами и вовсе перестанут быть рандомными, и время чтобы выбить нужные книги будет минимальным. То есть все что нужно будет сделать, это перевозить жителей через ад между 7 биомами и размножать там жителей, т.к. вид жителя определяется навсегда при его появлении. То есть, таким образом они агитируют игрока к исследованию биомов, при этом делая жителей гораздо более удобными. А трейд холлы станут гораздо меньше, даже жду новые постройки для "торговли с пустотой"
@dmitriynovikov8502
@dmitriynovikov8502 11 ай бұрын
не знаю как на серверах, но в одиночке было бы не плохо такое обновление жителей)) я столом зачарований пользовался до 1.16 пока не узнал прикол с жителями (ставиш кафедру, житель берет професию, смотриш нет ли книги, если нет, то заново ставиш кафедру))) после этого необходимость в большом количестве опыта, а именно их строительство, отпала, ведь до 30го уровня дойти не сложно (сади дерево, руби, делай палки и продавай жителям) и смело иди соединять книжки с инструментами через наковалню))
@vladdarkcat8682
@vladdarkcat8682 11 ай бұрын
Я лично считаю что это плохое нововведение касательно жителей, ведь в картах типа одного блока или скайблоков у тебя нету биомов, а значит зачарки получить будет почти невозможно либо настолько долго что весь фан от карт пропадет, а вот обновление странствующего торговца топ.
@Gigachad-mm1uz
@Gigachad-mm1uz 11 ай бұрын
Можанги и не должны думать о картах.
@vladdarkcat8682
@vladdarkcat8682 11 ай бұрын
@@Gigachad-mm1uz Можанги должны понимать что у них песочница, а не полноценная игра и что модов на майнкрафт как звезд на ночном небе и это только благодаря тому что Майнкрафт не пытается быть конкретной игрой и ограничивать тебя в чем-то. За счет чего кстати у него такая огромная аудитория.
@legobrickv12
@legobrickv12 11 ай бұрын
Жалко что убрали возможность ставить весящие таблички на хорус,можно было бы сделать флюгер из хоруса и багровой висящей таблички
@OrcaOrci
@OrcaOrci 10 ай бұрын
На счёт Странствуещего Торговца. Бутылка воды - связанно с зельем Ведро воды - возможно использовать механику с фатердроп (или просто пить воды) Велро Молока - чтоб убрать зелье невидимости. Паучий глаз маринованный - вроде входит в создание невидемого зелья Печёный картофель - еда для него. Снопы сена - для его лам. :>
@LaDy_El1S
@LaDy_El1S 10 ай бұрын
Категорически протестую. Починка только в 1 одном биоме??? На столе зачарования этот зачар не получить. То есть или лутание данжей или постройка несуществующей деревни. Причем опять же непонятно в джунглях или в болотах. На словах и в процессе ролика показана разная инфа: 3:13 джунгли - прочность || 4:10 болото починка ( проговаривается текстом и прописано) 4:25 инфа текстом на видеоряде не соответствует сказанному обозревателем ранее На экране появляется 2 биома На стороне болот написано "прочность" а на стороне джунглей "починка"...
@Rudy_Play
@Rudy_Play 11 ай бұрын
5:34 Я с ним торгую только в том случае если он продаёт саженцы деревьев, которых у меня нет или предмет, который в моём биоме сложно достать (например, Чернильные мешки)
@Turbik01
@Turbik01 11 ай бұрын
4:10 биом болото, а написано снег
@vitaplay5932
@vitaplay5932 10 ай бұрын
Бутылку воды он покупает чтобы пить Ведро воды чтобы поить лам Ведро молока чтобы снимать эффект невидимости Паучий глаз чтоб варить зелье Картошка чтоб пожрать Сено чтоб кормить лам Ну дак и что не понятного?
@mimasroblox228
@mimasroblox228 11 ай бұрын
Я только сейчас понял, что первые две цифры в название снапшота - это год его выхода
@pianoyourself1123
@pianoyourself1123 11 ай бұрын
Вообще с книгами так даже лучше, потому что теперь для конкретной книги ты идёшь в конкретный биом. Теперь будет легче :D
@mryarey9270
@mryarey9270 11 ай бұрын
Придётся юзать наковалнью для слияния заклинаний.
@rogoulike
@rogoulike 11 ай бұрын
А что, если ты не знаешь где находиться то же болото в твоем мире? А если найдешь его через 5к блоков от твоей базы? Там надо будет зачем-то поселиться, ждать спавна зомби жителей, вылечивать их, возможно ждать от них ребенка, после чего скорее всего везти этого жителя обратно этих 5к блоков. Все это вместо того, чтобы пару раз поставить и снести кафедру
@Prostrelterka
@Prostrelterka 11 ай бұрын
@@rogoulike Ну, придётся мириться, я бы лучше тогда жителя не вёз обратно, а построил деревню или общагу. Всё-таки, пару раз слетать за партией книг будет попроще, нежели тащить тупого жителя. Лично я считаю это лучше, чем абуз. Но могли бы и деревни добавить тогда (болотные и джунглевые).
@pianoyourself1123
@pianoyourself1123 11 ай бұрын
Ещё один повод исследовать бескрайний (почти) мир Майнкрафта. А не сидеть под деревней и тыкать в кафедру
@vladdarkcat8682
@vladdarkcat8682 11 ай бұрын
А если ты выбрал что весь мир это один биом или запустил карту 1 блок скайблок что делать будешь? По пустоте искать где там другие биомы?
@kurimia
@kurimia 11 ай бұрын
Я считаю что это имба обнова, единственное что, возможно, стоит сделать разброс по уровню чар на книжках от того лвла который сейчас, до максимального
@izergay
@izergay 10 ай бұрын
Мне кажется что уровень нужно делать всегда максимального уровня, тогда баланс будет
@user-vl1mt9hq2z
@user-vl1mt9hq2z 11 ай бұрын
На 4:11 маленькая опечатка. Вместо слово болото снег.А на 4:25 Неркин перепутал чары местами. Если шо я его не осуждаю.
@vagonnik2.0bg
@vagonnik2.0bg 11 ай бұрын
Иногда происходит такой баг , когда деревня генерируетня например на равнене , но немного задевает болото , и житель может быть болотным
@pelmeshka_1_year_ago
@pelmeshka_1_year_ago 11 ай бұрын
Еба, имба, если вел на сервере такого получит, то пизда магазину сервера😊
@zaharion_II
@zaharion_II 11 ай бұрын
@@pelmeshka_1_year_ago он может просто развести жителей в болоте и у него уже будет деревня болотников. на крайний случай зомбифицированные.
@marshall_eri_
@marshall_eri_ 11 ай бұрын
Мертвый баланс вагонеток и коней, из-за элитр и перемещения в аду, только лодки на льду или элитры. В игре очень много душного гринда, но нет! Они урезают жителей, теперь ты даже топ чарки не наложишь. Придется бродить по деревням на самом быстром транспорте или через хаб, что бы найти хотя бы 7 биомов на книжки 3 уровня, боже… зато добавляют бесполезную дичь с вазами, нухлями, и тд. Зачем? Для чего? Мертвые вагонетки, мертвая система лошадей. Данжоны старые не обновляли почти 10 лет. Зельеварение также заброшено. Удивительно что они добавили для джунглей жителей, но БЕЗ деревни, очень интересно тащить этих жителей туда на вагонетке или лодке, какая же душная дичь. Соевые разрабы не играют в эту игру. Это самый душный и унылый выживач теперь, баланса нет.
@guriev_m
@guriev_m 11 ай бұрын
Вагонетки многие юзают в фермах, поэтому они полезны. На счёт коней согласен. Лодки/Элитры никак уж не пофиксить, поэтому они так и будут имбой, Разве что модами или фичами, тот же МШ на котором из за радиации нельзя было летать, приходилось искать другие способы. А на счёт жителей, теперь тебе нужно будет исследовать мир, а не дрочить одного жителя по КД...
@marshall_eri_
@marshall_eri_ 10 ай бұрын
@@guriev_mя пожалуй сам решу что мне удобно, не правда ли. Есть и другое мнение) аргумента на счет жителей и их перемещения ты так и не привел. Ни один выживач не может быть таким душным как кубы с версии 1.20.2
@WhiteStepiken
@WhiteStepiken 11 ай бұрын
Наконец-то Mojang решили исправлять то что давно надо было уже! Снапшот имба
@user-jv3xe6he7q
@user-jv3xe6he7q 11 ай бұрын
Я постоянно покупал у странствующего торговца кораллы. На ранних этапах брал слизь, саженцы, огурцы какие-нибудь
@user-st1bd5bm5z
@user-st1bd5bm5z 10 ай бұрын
Я считаю, что обмен с торговцем вполне логичный. Он за изумруды просит питьё и еду, которые ему в теории нужны в походе🤷
@davyjack_
@davyjack_ 11 ай бұрын
Неркин, ты в ролике ошибся. На официальном сайте написано, что починка у болотных библиотекарей, а прочность у джунглиевых, а так - ролик очень крутой!
@araragipisuh4882
@araragipisuh4882 11 ай бұрын
Так он так и сказал, он только в 4:29 перепутал местами, а до этого он правильно говорил
@davyjack_
@davyjack_ 11 ай бұрын
@@araragipisuh4882 в первом варианте я вставил таймкод, чтобы было понятно про какой именно момент я, а потом переделал коммент и забыл про него, а так - да, ты прав
Пробую самое сладкое вещество во Вселенной
00:41
NERF WAR HEAVY: Drone Battle!
00:30
MacDannyGun
Рет қаралды 18 МЛН
OMG😳 #tiktok #shorts #potapova_blog
00:58
Potapova_blog
Рет қаралды 3,7 МЛН
Wait for the last one! 👀
00:28
Josh Horton
Рет қаралды 113 МЛН